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pvpとpveと

mugenに入って1カ月ちょっとのWoodbombです。

Tamonさんからバトンを渡されたのでNoobながら何か書いてみたいと思います。

が、evePvPerとしては余りに経験不足なので、PvPerとして様々なgameを渡り歩いてきた経験から・・・

どこのgameでもそうでしょうがpvpギルド/クラン/corpが頭を悩ます第1の問題はアクト不足でしょう、入ったはいいが、即離脱しちゃう人、入った途端にアクトがなくなってしまう人、様々ですが、多くの人に共通するのは「何をしていいか判らないから・・・」という考え方だと思います。

PvPとPvEで本質的に違うことは、自分の行動に対するリターンが相対的なことです。PvEにおいては自分の装備やらかけた時間やらによって自分に返ってくるものは、ほぼ絶対値で決まっています。

対して、PvPではNoobがゴミ装備でCtrl+Click>F1するだけで、相手を喰えることも、Skilledなパイロットが全力を尽くしても負けてしまうこともあります。全ては自分と相手の相対的な関係によります。アステロイドベルトのBeaconそばでAFKしても生きてる時もあれば、SafeSpotでアラインしてても死ぬ場合もあります。

私の考えではここがPvPに特有の、多くの人が感じる「判らなさ」の本質ではないかと思います。この「判らなさ」のために多くの人がPvPの入口で帰って行ってしまうのですが、実際のところこれは解消できるものではありません。

PvPでは、相手は決まり切った行動をとるNPCではなく、人間です。理想的な行動をとる場合も、気まぐれな行動をとる場合も、どう見ても理にかなわない行動をとる場合も様々です。どんなにSkilledで経験豊かなPlayerであっても「判らなさ」を完全に解消することはできないのです。

無論、経験あるPlayerは多くの場面において、どう行動するのがベストか、だいたい判っていますし、どんな場面で自分が危険で、どんな場面で安全かおおよそ判っています。彼らとてだいたい、おおよそ、たぶん、80%くらいは、といった基準で行動しているのです。(たぶんw)

結局のところ、こう言った、おおよその状況判断能力の大部分は・・・

死なないと身につきません

正確に言うなら出撃しないと、ですが、初心者が出撃すれば、まぁおおよそ死ぬので、実際のところは死なないと身に付かないと言っていいのではないでしょうか。

したがって「何をしていいか判らないから・・・」出撃しない、というのは全く問題の解決になりません。

「何をしていいのか判らないから・・・」出撃する。というのが正解です。何をしたらいいか判らない>判る為には死ななければならない>出撃する 至極明快です。

PvPcorpに入ると言うことは、PvPに多少なりとも興味があるはずです、悩むより先に出撃した方が楽しいし、経験も積めるしいいのでは?

以上10mil SPのNoobが書きました。

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