Home > 第一回インフィニティカップ > ルール

ルール

  • 2008-12-30 (火) 12:22

第一回 Infinity Cup ルール(決定)

概要

* 12/08?12/18までの間募集され、集まったチームにてトーナメント戦を行う。
* チームは最小4人最大8人のパイロットで構成される。ALTを四キャラ含めても良い。合計12キャラまで許可される。
* パイロットのチームの掛け持ちは禁止。
* チームは一人のリーダーを置き運営委員や相手チームとの連絡を担う。
* 運営委員は試合に出場しても良いが、公私(委員と選手)のけじめをはっきり付けること。
* 事前にチーム名とリーダー名とメンバー名をフォーマットに従い提出してもらうことで参加表明とする。
* 戦場に投入可能なのは 1 チーム最小で二キャラ、最大 8キャラ。登録されたALTキャラを使用して良い。
* 戦闘は 20 分。それが経過すると戦闘は中止され、kill した船の総ポイント数が多い方が判定勝ち。詳しくは後述。
* 同ポイントの場合はフィールドを狭めたマップでデスマッチ再戦。
* 意図的な podkill は禁止。事故で podkill されてしまった場合ペナルティーはない。
* 会場はテストサーバーSingularity。(以後sisiと略す)。[[SiSIサーバについて。]]
(注) Sisiサーバはいつスキルがミラーされるか分からず、アップ、ダウンも不安定ではありますが、Sisi運営チームもサポートは出来ないが、ある程度の協力してくれるそうです。

参加費

参加費は無料。

場所, 戦術

* 対戦する両チームのリーダーは定められた試合日・時間に試合が行えるようにスケジュールの調整を行う。
* 両チームのリーダーはスケジュールの都合が付かない場合は最低でも試合日の2日前に運営委員に知らせる。
* 準備に時間が掛かることが考えられるので30分前ぐらいに準備が出来るようにFitやOV調整をすませておく。
* 運営委員は最低一人をジャッジとして試合に立ち会い、試合を仕切り、撮影なども行う。
* サーバーダウンは再試合。30分以上の遅刻は不戦敗。鯖が重いとか、何らかの邪魔が入ったとかはジャッジに決行か再試合かの決定は委ねられる。
* 試合場はSISIサーバーの0.0のSystem(試合毎に告知される)で行われる。
* ジャッジは試合に先立って中央にコンテナを設置する。コンテナの名前は’中央’にする。

Aチム待機SS <-400km以上-場外|<-100km-> (中央) <-100km->|場外-400km以上-> Bチム待機SS

* ジャッジは各チームのリーダーに割り振られた待機場とスタートポイントの二つのブックマークを渡す。
* 各チームはチームでFleetをformしジャッジをHigh standingに設定しOverviewに表示しないように設定する。
* 各チームは定められた試合用Channel(Infinity Cup試合室)に全員joinし、定められたStationでFittingなど準備を行う。
* 各チームは準備が出来次第ジャッジに知らせ、それ以降はメンバーや船の変更は認められない。ジャッジは必要に応じてShip scannerで違反がないかチェックする。違反が発覚したメンバーはその場で退場。補充は認められない。
* 中央にコンテナが置かれその周囲100kmを戦場とする。
* 各チームはジャッジの許可が下りたら待機用のSSにワープし、試合開始を待つ。
* ジャッジはcloakingが出来る船に乗り、中央のコンテナ付近に位置し試合を撮影、監視する。スマートボムなどでダメージを食らいそうなら気合いでタンク or 回避する。万が一死んだら即座に戻る。
* ジャッジは試合開始一分前と試合開始時間に試合用Channelで合図を出す。
* 試合開始1分前の合図で各チームは中央のコンテナにワープインする。
* 入場のワープインは0km、10km、20km、30km、50km、70kmワープが許可される。100kmワープは許可されない。
* チームのメンバーはそれぞれ違う距離にワープしても良い。
* 試合中は一切のワープは許可されない。
* 入場したら試合開始まで動かず待機する。
* 戦闘開始前に相手チームの船をロックするのは禁止。スマートボムやECM Burst等攻撃的なモジュールは開始まで起動禁止
* 味方をロックするのは許可。リモートリペア、トランスファ、ハードナーやセンサブースタなど非攻撃的なモジュールは起動しても良い。
* 戦闘開始前にDroneは射出してはいけない。
* 戦闘開始前に船を動かして有利なポジションを取るのも禁止。
* 半径100kmの試合エリアをリングアウトした場合、ジャッジは試合用Channel(Infinity Cup試合室)で警告を行う。警告されてから30秒で試合エリアに戻れなかった場合、そのメンバーは退場とする。
* 試合開始して19分が経過したらジャッジはその旨に試合用Channelで知らせる。20分になったら試合終了の合図を出す。
* 試合終了の合図が出たら各チームは戦闘を速やかに停止する。試合時間を超えたkill/lossについてはポイント計上はされない。
* コンテナをドロップするのは禁止。Jet 缶は許可。
* 試合場などで暴言とかは禁止。程度に応じてポイントの減少?個人の退場?チームの失格まで処分を行う。
* 上記にない不都合が起きた場合ジャッジの決定に従う。

* チームには船の選択用に 80 ポイントが与えられ、最低 50 ポイントを使う必要がある。
* 未使用のポイントは相手の得点に加算される。
* 戦場に展開できる船は最大 8 隻。
* 以下がポイント表。表に書いていない艦種は使用禁止。
* 非戦闘艦は禁止。
* Faction shipは禁止。sisiで売っている船だけ使用可能。

32 – Battleship, Tech 2
25 – Battleship
25 – Battlecruiser, Tech2
21 – Logistics Cruisers
19 – Heavy Interdictors
19 – Recon Cruiser
17 – Battlecruiser
17 – Cruiser, Heavy assault
10 – Cruiser
8 – Bombers / Interdictors
8 – Electronic attack Frigates
6 – Interceptors / Assault frigates
5 – Destroyer
3 – Frigate

Fitting

* T1, T2 のモジュールとドローン全般を許可。
* T2 弾を許可。
* Faction 弾は禁止。
* Logistics Drone は許可。
* ECM モジュールとドローンは許可。RSD, TD モジュールとドローンも許可。
* Named Droneは禁止。
* Cap Booster 許可。
* Pirateを含むsisiで売っているImplantは許可。
* T1, T2Rigは許可
* Boosteは禁止。
* Cloak は禁止。
* ボムは禁止。
* Auto Targetting systemとFoFミサイルは禁止。
* Faction, Storyline, Deadspace, Officer モジュールは禁止。

勝利条件

* kill した船の使用ポイントを get
* より多くポイントを get したチームの勝ち。
* 同点の場合はデスマッチ(後述)を再試合として行う。

デスマッチ

* 開始前に10-20分ほど準備時間を取る。
* 中央にコンテナのその周囲50km(未定)を戦場とし、中央への0km,10kmワープのみで入場を許される。
* Remote RepairとShield Transferをデスマッチでは禁止とする。
* Energy Transferは許可する。
* 登録してあるメンバー内で入れ替え可能。
* 船の編成も変更可能。
* その他は通常のルールと勝利条件に準じる。

ペナルティー

* 上記のルールを破ったプレイヤーはは退場処分とし、速やかに退場しない場合はチームが不戦敗とする。
* 退場とは最寄りのStationに速やかにDockすること。
* プレイヤーまたはチームは一つ以上の試合に出場禁止になる可能性がある。
* プレイヤーまたはチームは残りの全試合、または将来の試合において出場禁止になる可能性がある。

その他

* 試合はジャッジによって録画され、場合によっては解説入りVideoとしてnikoniko VideoまたはYoutubeなどに配信される。

Trackbacks:1

Trackback URL for this entry
http://mugenindustry.com/%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%8b%e3%83%86%e3%82%a3%e3%82%ab%e3%83%83%e3%83%97/%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab/trackback
Listed below are links to weblogs that reference
ルール from Mugen Industry
pingback from IC一回戦スケジュール最終確認、ルール加筆 - Mugen Industry 08-12-28 (日) 1:34

[...] また、ルールの今まで曖昧だった所などを加筆修正しました。 修正箇所はオレンジで表示しています。 [...]

Home > 第一回インフィニティカップ > ルール

Search
Feeds
Meta

Return to page top